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Fortnite Development



Fortnite: दुनिया को बचाओ
मुख्य लेख: फ़ोर्टनाइट: सेव द वर्ल्ड ite डेवलपमेंट
2011 के आसपास युद्ध 3 के गियर्स के प्रकाशन के बाद एपिक गेम्स में एक आंतरिक गेम जाम से फोर्टनाइट की शुरुआत हुई। हालांकि यह शुरू में जाम के दौरान विकसित खिताबों में से एक नहीं था, निर्माण खेल शैली को मर्ज करने की अवधारणा, Minecraft और Terraria जैसे खेलों का प्रतिनिधित्व करना। , और शूटर गेम का उदय हुआ, जिसके कारण फ़ोर्टनाइट की नींव पड़ी। कई मुद्दों के कारण फोर्टनाइट का विकास धीमा हो गया, जिसमें अवास्तविक इंजन 3 से अवास्तविक इंजन 4 पर स्विच करना, खेल के जीवन का विस्तार करने के लिए एक गहरी भूमिका निभाने वाला खेल दृष्टिकोण, और एक डार्क थीम से एक अधिक कार्टून के लिए कला शैली का स्विच शामिल है। अंदाज। इसके अलावा, एपिक एक सेवा मॉडल के रूप में खेलों में उतरना चाहता था, और मदद के लिए चीनी प्रकाशक Tencent में लाया गया; इस के हिस्से के रूप में Tencent ने एपिक में एक बड़ी हिस्सेदारी ली, जिससे कई अधिकारियों के प्रस्थान हुए, जिसमें क्लिफ ब्लेसिंस्की भी शामिल थे, जो फोर्टनाइट के विकास का एक महत्वपूर्ण हिस्सा थे। एक सेवा के रूप में खेलों के लिए एपिक के परीक्षण में फोर्टनाइट के दृष्टिकोण को बदल दिया गया, और विकास को धीमा कर दिया।


अंततः, एपिक जुलाई 2017 में फोर्टनाइट को एक पेड अर्ली एक्सेस टाइटल के रूप में रिलीज़ करने की तैयारी कर रहा था, साथ ही इसे 2019 में फ्री-टू-प्ले के रूप में रिलीज़ करने की योजना बनाई गई थी, जबकि गेम को बेहतर बनाने के लिए खिलाड़ियों से प्रतिक्रिया प्राप्त की। फ़ोर्टनाइट बैटल रॉयल की रिलीज़ के साथ, खिलाड़ी-बनाम-पर्यावरण मोड को "सेव द वर्ल्ड" के रूप में प्रतिष्ठित किया गया था।

Fortnite बैटल रॉयल
मुख्य लेख: Fortnite Battle Royale: विकास
उसी समय के आस-पास जब एपिक ने फोर्टनाइट को शुरुआती पहुंच में जारी किया था, प्लेयर यूएनडॉग्स बैटलग्राउंड एक विश्वव्यापी घटना बन गई थी, जिसके मार्च 2017 की रिलीज़ से तीन महीने में 5 मिलियन से अधिक प्रतियां बेची गईं, और लड़ाई रॉयल शैली में मजबूत रुचि खींची। एपिक ने माना कि Fortnite बेस गेम के साथ, वे एक लड़ाई रोयाले मोड भी कर सकते हैं, और तेजी से अपने स्वयं के संस्करण को Fortnite में लगभग दो महीनों में विकसित किया। सितंबर 2017 तक, एपिक पहले भुगतान के लिए "सेव द वर्ल्ड" से दूसरे मोड के रूप में इसे जारी करने के लिए तैयार था, लेकिन फिर बाद में इसे एक मुफ्त गेम, फोर्टनाइट बैटल रॉयल के रूप में जारी करने का फैसला किया, जो कि माइक्रोट्रांसपोर्ट्स के साथ समर्थित था। रिलीज़ के पहले दो हफ्तों के दौरान 10 मिलियन से अधिक खिलाड़ियों के साथ इस संस्करण ने तेज़ी से खिलाड़ियों को प्राप्त किया, और सामान्य इंजन तत्वों और कला से बाहर, "सेव द वर्ल्ड" मोड के अलावा फ़ोर्टनाइट बैटल रॉयल विकास को जारी रखने के लिए अलग-अलग टीम बनाने के लिए एपिक का नेतृत्व किया। संपत्ति। इसने Fortnite Battle Royale को अन्य प्लेटफार्मों में विस्तार करने की अनुमति दी अन्यथा आईओएस और एंड्रॉइड मोबाइल उपकरणों और निनटेंडो स्विच सहित "सेव द वर्ल्ड" मोड द्वारा समर्थित नहीं किया गया।


Fortnite क्रिएटिव
एक रचनात्मक मोड 6 दिसंबर, 2018 को लॉन्च किया गया, जो कि फोर्टनाइट बैटल रॉयल के सीज़न 7 की शुरुआत के साथ हुआ। यहां, प्रत्येक खिलाड़ी के पास एक निजी, लगातार द्वीप तक पहुंच है, जो वे इमारतों का निर्माण करते हैं और वांछित के रूप में वस्तुओं को जोड़ते और हेरफेर करते हैं। खिलाड़ी इस द्वीप पर दोस्तों को आमंत्रित करने में सक्षम होते हैं, और अनौपचारिक खेलों जैसे दौड़ ट्रैक या जंपिंग कोर्स में भाग लेते हैं। वर्तमान में, बैटल पास खरीदने वाले केवल खिलाड़ी ही अपना निजी द्वीप प्राप्त कर सकते हैं, लेकिन जिन खिलाड़ियों ने इसे नहीं खरीदा है, उन्हें यह गेम मोड 13 दिसंबर को मुफ्त में मिलेगा।
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